1. Allgemeine Prinzipien


    1. Korrektes Resultat


      1. Spielende und Halbzeit ....................15 pts
      2. nur Spielende ....................8 pts
      3. nur Halbzeit ....................4 pts

    2. Korrekter Tip (Tip ist Sieg/Unentschieden/Niederlage)


      1. Spielende und Halbzeit ....................4 pts
      2. nur Spielende ....................2 pts
      3. nur Halbzeit ....................1 pt

    Bemerkung: Bonus für korrekte Tordifferenz am Spielende
    Falls die Tordifferenz am Spielende korrekt prognostiziert wurde, wird ein Bonus von 2 Punkten gewährt. Diese Bemerkung gilt weder im Falle eines Unentschiedens (wirkliches Ergebnis), noch bei richtiger Prognose des Resultats (siehe II. Sonderfälle, Punktekumul.).

  2. Sonderfälle


    1. Punktekumulierung


    2. Pro Spiel sind nur folgende Kumulierungen möglich (siehe I. Allgemeine Prinzipien):
    3. Torloses Spiel


    4. Bei einem 0-0 wird der Punkt 1a der Allgemeine Prinzipien nicht berücksichtigt (da in jenem Fall ein Endergebnis automatisch auch ein korrektes Halbzeitergebnis ist). Ein richtig prognostiziertes 0-0 ergibt daher 12 Punkte.

  3. Beispiele


  4. wirkliches Resultat

    Prognose

    Punkte

    Bezug auf Regel

    Ende

    Helbzeit

    Ende

    Halbzeit

     

     

    2-0

    1-0

    2-0

    1-0

    15

    a1

    2-0

    1-0

    2-0

    0-0

    8

    a2

    2-0

    1-0

    1-1

    1-0

    4

    a3

    2-0

    1-0

    3-0

    2-0

    4

    b1

    2-0

    1-0

    1-0

    0-0

    2

    b2

    2-0

    1-0

    2-2

    2-0

    1

    b3

    2-0

    1-0

    2-0

    2-0

    9

    a2 + b3

    2-0

    1-0

    1-0

    1-0

    6

    a3 + b2

    2-0

    1-0

    3-1

    1-0

    8

    a3 + b2 + bonus

    2-0

    1-0

    3-1

    2-0

    6

    b1 + bonus

    2-0

    1-0

    3-1

    0-0

    4

    b2 + bonus

    0-0

    0-0

    0-0

    0-0

    12

    0-0

     

    Copyright Ó 1986, 1990, 1994, 1998, 2000 P. Monney, P. Noth, G. Hälg